martes, 28 de septiembre de 2021

Ambiente Virtual

 Ambiente Virtual


Las Tecnologías de la Información y la Comunicación han permitido la comunicación digital y se han reducido las brechas existentes, tienen establecido vínculos económicos, políticos y sociales entre personas ubicadas muy distantes unas de otras. La tecnología ha alterado nuestras vidas y puede decirse que esta recableado nuestro cerebro, el aprendizaje es un estado de cambio duradero en lo emocional, mental y fisiológico, resultado de las experiencias e interacciones, este debe ser contaste a lo largo de la vida. 
Los ambientes virtuales son de gran importancia, ya que son el medio donde se realiza las simulaciones de actividades que se desarrollan en nuestra vida cotidiana, su finalidad es que se encuentren en un entorno mas controlable donde se puede desarrollar conocimientos y habilidades.

Sus características son:
- Inmersión: Su objetivo es que el usuario se sienta en un mundo virtual, siendo bidimensional o tridimensional de acuerdo a las herramientas digitales y a su contexto.
 
- Existencia de un punto de observación: El usuario dentro del ambiente virtual es determinada su ubicación y posición.

- Navegación: El usuario puede cambiar de punto de observación.

- Manipulación: Permite al usuario la interacción con el entrono virtual.


Ejemplos del Ambiente Virtual por su uso y funcionalidad son: 
- Blogs 
- Foros
- Wikis
- Para la enseñanza
- Comerció electrónico
- Publicaciones digitales
- Difusión de contenidos multi-media
- Propósito general


Las características de los LMS son:
- Gestionar usuarios, recursos, materiales y actividades de formación.
- Administrar el acceso, control y hacer seguimiento del proceso de aprendizaje.
- Realizar evaluaciones.
- Generar informes de accesos, actividades y calificaciones.
- Gestionar servicios de comunicación.

Classroom es un LMS porque es una plataforma educativa que ofrece la posibilidad de crear comunidades de aprendizaje en internet. permite que alumnos y profesores se encuentren. 
Es una herramienta educativa orientada al Blended Learning.   


Esquema del PLE

Son entornos personales de aprendizaje. "PLE"
Constantemente surgen tecnologías, herramientas que abren un mundo de posibilidad de comunicación y aprendizaje, permitiendo acceder a la información y el conocimiento de forma personalizada adaptando los conocimientos y necesidades mejorando las posibilidades de acceso a contenidos, recursos, fuentes de información, opiniones e ideas posibilitando la creación de una red personal en la cual podemos expresar y compartir inquietudes e intereses.
Ayudándonos a los estudiantes a tomar el control y gestión de nuestro aprendizaje.







 

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